Intel 酷睿 i5 5257U能玩什么游戏 |
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在我们日常玩游戏时,CPU的作用就是计算游戏中的三维场景,设定好显卡生成每一个图像的布局我们一般称之为游戏建模。不仅如此,游戏中还有一些数据依然需要CPU进行处理,工作量也并不比显卡少。我们可以简单地总结为游戏里,CPU负责建立好模型后给显卡输出图像。所以,CPU的表现与游戏体验有密切关联,作为一款在Q1/2015上市的产品Intel 酷睿 i5 5257U能玩什么游戏,可以打游戏吗 Intel 酷睿 i5 5257U的参数如下,基础参数方面核心线程方面,这是一款2 核4 线程CPU,全核睿频能够达到3.10 GHz,这款CPU采用的是Broadwell架构,使用了14 nm的工艺,Intel 酷睿 i5 5257U的三级缓存给到了3.00 MB,内存参数方面Intel 酷睿 i5 5257U支持的内存类型为DDR3-1866,内存通道是有[cpu_33]个的, 参数数值CPU主频2.70 GHz核心数量2 核线程数量4 线程单核睿频3.10 GHz全核睿频3.10 GHz核心架构Broadwell生产工艺14 nm三级缓存3.00 MBTDP功耗28W内存类型DDR3-1866支持最大内存Memory channels:ECC不支持核心显卡Intel Iris Graphics 6100显卡基本频率0.30 GHz显卡加速频率1.05 GHzPCIe通道数12PCIe版本2.0超线程技术支持超频不支持插槽类型BGA 1168上市时间Q1/2015参考上面表格的参数,我们对Intel 酷睿 i5 5257U进行了五维评测,分别对游戏表现,多任务效率,生产力表现,集成显卡性能,能效数值这五个方面进行0到10分的打分。这里面,游戏表现主要分析在CPU和显卡同时被高占用如游戏环境时,CPU频率是否足够高以应付游戏运算,有没有出现瓶颈,而Cinebench R23 、R20,Geekbench 5等测试软件的结果分数可以帮助我们分析多任务效率、生产力表现两个维度,多任务效率是由CPU的多核性能决定的,生产力表现指在使用PS、PR等专业软件时CPU的运算、渲染速度如何,以上工作一般由CPU单核心性能决定的,集成显卡表现只针对带有集成显卡CPU的运算能力,分数的高低是依据游戏帧数、视频渲染时核显加速时间进行判定,能效数值是在上述性能测试的基础上,引入参数表格中的TDP功耗数值,折算成每瓦时的运算能力,在笔记本、平板上的CPU需要特别关注。 测试维度数值评价游戏表现5.8一般效能数值3.8较弱生产力表现2.4较弱多任务效率2.1较弱那么,Intel 酷睿 i5 5257U能玩什么游戏,可以打游戏吗基本上就有结论了,我们一共测试了21款游戏,覆盖了从轻量级别的网页到重量级别的3A单机大作,并划分为四个级别,由高到低分别是不能玩,凑合能玩,流畅运行,极致体验。极致体验是指超高分辨率也不会影响游戏体验,并且游戏里的画面优化选项如纹理、阴影、抗锯齿都调整到最高,流畅运行是指在不降低分辨率的前提下,接着把游戏纹理,阴影等优化选择进行适当取舍,以保证游戏画面帧数;凑合能玩等级是指需要适当降低分辨率,如从2k降低到1080p,CPU不需要进行大量的游戏建模运算,从而保证了游戏的可玩性;不能玩是指即使将分辨率调制1080p,画面优化选项都不启动,但游戏帧数依旧低于30帧,我们就会判定这款CPU不能玩这个游戏,Intel 酷睿 i5 5257U的游戏体验结果如下: 游戏名称游戏体验英雄联盟不能玩绝境求生不能玩逆水寒凑合能玩QQ飞车凑合能玩原神不能玩我的世界凑合能玩梦幻西游凑合能玩地下城与勇士凑合能玩穿越火线凑合能玩魔兽世界凑合能玩三国杀流畅运行炉石传说不能玩坦克世界凑合能玩最终幻想14不能玩侠盗猎车手5不能玩逃离塔科夫不能玩CS:GO凑合能玩DOTA2不能玩地铁:逃离不能玩荒野大镖客2不能玩生化危机2不能玩以上就是我们对于Intel 酷睿 i5 5257U能玩什么游戏的分析,评测的数据和结论不能套用在特定的平台,因为游戏体验不单单依靠CPU,还和显卡、硬盘、散热息息相关,譬如AMD的R7 8核16线程CPU,但没有独立显卡的情况下,也很难在大型游戏上有很高的游戏画面帧数,另外,哪怕是一摸一样的CPU,移动平台笔记本电脑,游戏本的散热能力一般会比轻薄本、全能要强,DIY领域的塔式大机箱游戏空间大,风道充足,游戏方面的体验会比小机箱要强不少,因此具体的产品还需要特定分析。 |
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